Desarrollo de Videojuegos : Programación Grafica
Datos del contenido
Desarrollo de Videojuegos : Programación Grafica
Resumen
El objetivo de este módulo titulado “Programación Gráfica” del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor gráfico interactivo. En este contexto, el presente módulo cubre aspectos esenciales y básicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte gráfica, como por ejemplo el pipeline gráfico, como elemento fundamental de la arquitectura de un motor de juegos, las bases matemáticas, las APIs de programación gráfica, el uso de materiales y texturas, la iluminación o los sistemas de partículas.
Tomado de : h http://www.cedv.es/descargas/M2_ProgramacionGrafica_2Ed.pdf
Fecha de reseña: 29/11/2016
Editorial
Ciudad Real David Vallejo Fernández y Carlos González Morcillo
Colecciones
- 790 Entretenimiento [43]
Archivos
Descripción:
Programacion_grafica.pdf
Título: Programacion_grafica.pdf
Tamaño: 24.81Mb
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